The Present of Antiquity

The Present of Antiquity

Reception, Recovery, Reinvention of the Ancient World in Current Popular Culture

Fernando LOZANO – Alfonso ÁLVAREZ-OSSORIO – Carmen ALARCON Editor/ Editora

2019 – ISBN : 978-2-84867-714-9 – 398 páginas – formato : 16x22 cm

Collection : Institut des sciences et techniques de l'Antiquité (ISTA)

Disponibilidad: En existencias

49.00 €
O BIEN
Resumen

Esta monografía se centra en el estudio de la Antigüedad en la cultura popular contemporánea desde una perspectiva amplia en la que tienen cabida tanto los géneros más tratados habitualmente como el cine, el cómic o la novela histórica, hasta los ámbitos menos conocidos como la novela fantástica, la ciencia ficción y los juegos de guerra o rol. Todos los estudios se han agrupado según géneros en tres secciones principales a las que se suma un apartado final a modo de conclusión (Modern Uses of Antiquity: Some Reflections as a Mean of a Conclusion). Las dos primeras secciones de la obra tratan sobre la Antigüedad en el Cine y la Televisión (Sánchez Casado, Antela-Bernárdez, Lillo Redonet, Martínez Maza)y la Antigüedad en la Literatura y el Comic (Romero Recio, Rosillo-López, Álvarez-Ossorio, Ferrer Albelda, Gordillo Hervás). La tercera Jugar, vivir y experimentar la Antigüedad recoge alguno de los géneros cuyo estudio es más reciente y han sido menos estudiados, una de cuyas características principales es que plantean experiencias de inmersión directa y vivencial en el mundo antiguo (Fletcher, Carbó García, Secci, Pérez Rubio, Gómez Valero). En este libro se destaca que la reconstrucción y la transmisión del pasado clásico ya no está en los libros de textos y en las universidades, sino que se construye viendo una película en el cine y la televisión, jugando en los ordenadores y los tableros y marchando en modernos campos de batalla con legionarios actuales.

Índice

Prologue: Antiquity in Current Popular Culture

          Fernando LOZANO GÓMEZ, Alfonso ÁLVAREZ-OSSORIO RIVAS, Carmen ALARCÓN HERNÁNDEZ

 

 

Antiquity in Cinema and Television

 

Lin blanc et peaux de léopard : le sacerdoce Égyptien au cinéma

          Raúl SÁNCHEZ CASADO

 

Agamenón siempre llama dos veces. Antigüedad, cine y remake

          Borja ANTELA

 

Ancient Rome on the Screen: Spectacle, Heroes, Sex, Violence and a bit of History

          Fernando LILLO REDONET

 

The Classical Spirit of College Fraternities

          Clelia MARTINEZ MAZA

 

 

Antiquity in Literature and Comic

 

Eternal Pompeii: a Present Roman City

          Mirella ROMERO RECIO

 

La novela histórico-policiaca de inspiración clásica: las mujeres detectives

          Cristina ROSILLO LÓPEZ

 

Sword and Sorcery, and Something Else… The Ancient World and the Classics in Fantasy Novels

          Alfonso ALVAREZ-OSSORIO RIVAS

 

El Jabato: un atípico héroe del Franquismo ambientado en la Antigüedad

          Eduardo FERRER ALBELDA

 

Historical Fiction and Ancient Rome. Colleen McCullough’s “Masters Of Rome” Series

          Rocío GORDILLO HERVÁS

 

 

Playing, Living and Experiencing Antiquity

 

Classical Antiquity, Heavy Metal Music, and European Identity

          K. F. B. FLETCHER

 

Living Antiquity. Role-Playing Games with a Setting in Ancient Times

          Juan Ramón CARBÓ GARCÍA

 

Antiquity in Videogames: Genres and Approaches

          Davide ANTONIO SECCI

 

Storming the Ivory Tower? Dissemination, Military History, and the Social Role of History

          Alberto PÉREZ RUBIO, Tomás AGUILERA DURÁN

 

La Antigüedad en los wargames

          Javier GÓMEZ VALERO

 

 

Modern Uses of Antiquity: Some Reflections as a Mean of  Conclusion

 

Les usages modernes de l’Antiquité ou la mélancolie démocratique : quelques réflexions

          Antonio GONZALES

 

Index

Autor(s)
Fernando LOZANO Editor/ Editora
Fernando Lozano es profesor de Historia Antigua en la Universidad de Sevilla. Se ha especializado en Religión romana, culto imperial y estudios de historiografía y de recepción de los clásicos.
Alfonso ÁLVAREZ-OSSORIO Editor/ Editora
Alfonso Álvarez-Ossorio es profesor de Historia Antigua en la Universidad de Sevilla. Se ha especializado en la piratería en la Antigüedad, así como en la recepción de los clásicos.
Carmen ALARCON Editor/ Editora
Carmen Alarcón es investigadora en la Universidad Pablo de Olavide, Sevilla. Trabaja en el Religión romana, culto imperial y la recepción de los clásicos.
Público
Esta monografía se centra en el estudio de la Antigüedad en la cultura popular contemporánea desde una perspectiva amplia en la que tienen cabida tanto los géneros más tratados habitualmente como el cine, el cómic o la novela histórica, hasta los ámbitos menos conocidos como la novela fantástica, la ciencia ficción y los juegos de guerra o rol. Se ha escrito con el fin de resultar atractiva para un público amplio; en primer lugar, la comunidad académica, pero también todos los lectores interesados en el mundo antiguo en general.
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Publié avec le concours de l’Institut des Sciences et Techniques de l’Antiquité (UFC – EA 4011)